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今天工作上的事情比较多,所以就把工作中参考的英文文章搬运过来了,这是我参考文章的链接:
因为文章较长,我打算分成三篇,这是第一篇。下面是另外两篇的链接:Go 语言最近十分火热,但对于新手来说,想立马上手全新的语法和各种各样的框架还是有点难度的。即使是基础学习也很有挺有挑战性。
在这篇文章中,我想用最少的代码写出一个可用的 API 服务。这个 API 可以提供增删改查(CRUD)这些基本功能,对象关系映射 (ORM) 让数据库操作变得非常简单,不用 100 行代码,都可以搞定。让我们开始吧。在下面这个连接中可以找到最后完成的全部代码:
这篇文章假设读者已经安装了 Go 的运行环境,如果您还没装好 Go,可以移步到这篇文章,参考一下:
既然是搭建 API 服务,就需要一个 Web 框架来处理路由并响应 HTTP 请求,Go 语言有很多各式各样的开源框架,本文我们选用了 Gin 。Gin 的特点是响应速度快,结构简单。
我们先来给 API 服务创建文件夹和 main.go 文件吧。
$ mkdir -p $GOPATH/src/simple-api$ cd $GOPATH/src/simple-api$ touch main.go
代码如下
package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("Hello World")}
我们先测试一下。
$ go run main.goHello World
非常好,现在让我们把 Gin 框架的代码加进去。
package mainimport "github.com/gin-gonic/gin"func main() { r := gin.Default() r.GET("/", func(c *gin.Context) { c.String(200, "Hello World") }) r.Run()}
保存并运行。
$ go run main.go[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production. — using env: export GIN_MODE=release — using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)[GIN-debug] GET / → main.main.func1 (3 handlers)[GIN-debug] Environment variable PORT is undefined. Using port :8080 by default[GIN-debug] Listening and serving HTTP on :8080[GIN] 2016/12/02–14:57:52 | 200 | 33.798µs | ::1 | GET /
在浏览器中访问地址 http://localhost:8080
Hello World
成功了!!!
不过我们是在写 API,没人会返回字符串的,把返回值改成 JSON 格式吧。
package mainimport "github.com/gin-gonic/gin"func main() { r := gin.Default() r.GET("/", func(c *gin.Context) { c.String(200, "Hello World") c.JSON(200, gin.H{ "message": "Hello World", }) }) r.Run()}
保存文件,重新运行 API server,刷新浏览器,返回值变成了 JSON。
{“message”: “Hello World”}现在让我们考虑一下服务的持久化层,在这部分中,我们将把数据保存在一个本地 SQLite 文件中,在稍后的章节中,我们将改为 MySQL。
Gorm 是一个 Go 语言实现的对象关系映射 (ORM) 框架。它简化了程序对数据库的操作,虽然我不是很赞同在大型的复杂系统中使用 ORM,但 ORM 在小项目中做做原型验证还是很不错的。Gorm 是 Go 的生态中很流行的工具,所以我们先从这里入手吧。
我们从头开始,先把之前的代码去掉,在浏览了 GORM 的主要功能后,再把 Gin 的代码加回来。先来个简单的例子:
package mainimport ( "github.com/jinzhu/gorm" _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite")func main() { db, _ := gorm.Open("sqlite3", "./gorm.db") defer db.Close()}
执行程序后,在运行环境的文件系统里可以看到一个新文件 gorm.db
。这就是 API 的数据库文件了。我们的 API 程序现在还没什么功能,让我们再加点代码吧。
package mainimport ( "github.com/jinzhu/gorm" _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite")type Person struct { ID uint `json:"id"` FirstName string `json:"firstname"` LastName string `json:"lastname"`}func main() { db, _ := gorm.Open("sqlite3", "./gorm.db") defer db.Close() p1 := Person{FirstName: "John", LastName: "Doe"} p2 := Person{FirstName: "Jane", LastName: "Smith"} fmt.Println(p1.FirstName) fmt.Println(p2.LastName)}
我们刚刚加了一个叫 Person 的结构体,然后建了几个 Person 类型的实例,并打印了里面的值。请注意结构体 Person 里的每个域的名字必须是大写字母开头的,这样 Go 语言才认为这是一个共有域。
package mainimport ( "github.com/jinzhu/gorm" _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite")type Person struct { ID uint `json:"id"` FirstName string `json:"firstname"` LastName string `json:"lastname"`}func main() { db, _ := gorm.Open("sqlite3", "./gorm.db") defer db.Close() db.AutoMigrate(&Person{}) p1 := Person{FirstName: "John", LastName: "Doe"} p2 := Person{FirstName: "Jane", LastName: "Smith"} db.Create(&p1) var p3 Person db.First(&p3) fmt.Println(p1.FirstName) fmt.Println(p2.LastName) fmt.Println(p3.LastName)}
到目前为止都很顺利,执行一下程序看看能得到什么结果。
$ go run main.goJohnSmithDoe
写起来还是挺简单的吧,不用几行代码,我们就可以从数据库中存取信息了。Gorm 还有很多其他特性,接下来让我们再试试其中比较重要的功能,当然,要了解更多信息的话,请查看 Gorm 的文档。
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